Neonowe murale z symbolami tarota są jedną z ciekawszych znajdziek w Cyberpunk 2077. Pokażę, jak rozpocząć zadanie, gdzie znaleźć wszystkie karty w Night City i Dogtown, co zrobić z kartami związanymi z zakończeniami oraz jaką nagrodę otrzymasz od Misty.
Najważniejsze informacje o kartach tarota w Cyberpunk 2077
- 20 murali wystarczy do ukończenia zadania Fool on the Hill.
- Każdy mural trzeba zeskanować albo zbadać z bliska, aby dodać kartę do kolekcji.
- Po zebraniu kompletu wróć do Misty, która wręczy ci ozdobny łapacz snów.
- W podstawowej wersji są jeszcze Diabeł i Sąd Ostateczny, powiązane z wybranymi zakończeniami.
- Dodatek Phantom Liberty dodaje 4 karty królewskie ukryte w Dogtown.
Jak działają karty tarota w Cyberpunk 2077
Karty nie są przedmiotami leżącymi w skrzyniach. W świecie gry przedstawiono je jako migające murale i graffiti, które można znaleźć na ścianach, ekranach, wieżach oraz w przejściach. Pierwsze z nich pojawiają się po rozpoczęciu drugiego aktu, a po zbliżeniu się do muralu jego znacznik może zostać pokazany na mapie.
Po zbadaniu pierwszego symbolu rozpoczyna się zadanie poboczne Fool on the Hill. Możesz wtedy porozmawiać z Viktorem i Misty. Viktor próbuje wyjaśnić zjawisko wpływem biochipu na wzrok V, natomiast Misty interpretuje murale bardziej duchowo. Żadna z tych rozmów nie blokuje dalszego zbierania.
Najprostsza metoda polega na aktywowaniu skanera i skierowaniu go na grafikę. To szczególnie przydatne przy muralach umieszczonych wysoko, za ogrodzeniem albo w miejscu, do którego nie da się podejść bezpośrednio. Sam nie traciłbym czasu na wspinanie się, jeśli skaner widzi kartę z poziomu ulicy.
Wszystkie 20 kart w Night City
Poniższa lista obejmuje karty wymagane do ukończenia głównego zadania kolekcjonerskiego. Kolejność nie ma znaczenia, dlatego najlepiej zbierać je przy okazji wykonywania zadań w danej dzielnicy.
| Karta | Dzielnica | Gdzie jej szukać |
|---|---|---|
| Głupiec | Watson, Little China | Na ścianie obok drzwi do mieszkania V. |
| Mag | Watson, Kabuki | Pod mostem, na wschodniej stronie środkowej kolumny. |
| Arcykapłanka | Watson, Little China | Na balkonie przy budynku w pobliżu Misty's Esoterica. |
| Arcykapłan | Westbrook, Japantown | W podziemnym przejściu, za kratami po lewej stronie. |
| Cesarzowa | Watson, Little China | W bocznej uliczce na dole schodów, przy przejściu z różowymi neonami. |
| Cesarz | Watson, Arasaka Waterfront | Na jasnym ekranie obok głównego wejścia do Konpeki Plaza. |
| Rydwan | Watson, Little China | Na ścianie w bocznej uliczce. |
| Kochankowie | Westbrook, North Oak | W kinie samochodowym na pustym ekranie. Kod do drzwi to 0000. |
| Wisielec | Badlands, Oil Fields | Na wieży wodnej w pobliżu miejsca związanego z Johnnym. |
| Księżyc | Westbrook, North Oak | Na zewnętrznej ścianie posiadłości Hanako. |
| Umiarkowanie | Westbrook, North Oak | Na ścianie po prawej stronie budynku. |
| Siła | Santo Domingo, Rancho Coronado | Na małym budynku obok sterty śmieci. |
| Koło Fortuny | Badlands, okolice Santo Domingo | Na ścianie motelu. |
| Sprawiedliwość | Santo Domingo, Arroyo | Na ścianie budynku przy parkingu. Czasem potrzebne jest przejście przez zamkniętą bramę. |
| Kapłanka | Heywood, Vista del Rey | Na najwyższym piętrze opuszczonego budynku. |
| Wieża | City Center, Corpo Plaza | W podziemnym przejściu. Najłatwiej zeskanować ją z dystansu. |
| Śmierć | Heywood, The Glen | Na bocznej ścianie wysokiego budynku. |
| Eremita | Pacifica, Coastview | Na ścianie jasnego budynku w północnej części dzielnicy. |
| Gwiazda | Badlands, południowa część mapy | Pod masztem telekomunikacyjnym. |
| Słońce | Watson, Little China | Pod dużym neonem, tuż przy tunelu. |
Niektóre opisy lokalizacji mogą wyglądać podobnie, ponieważ gra wykorzystuje kilka murali na ścianach budynków i ekranach. Gdy znacznik nie prowadzi dokładnie do grafiki, rozglądaj się także nad głową i za przeszkodami. Szczególnie łatwo przeoczyć Wisielca, Wieżę oraz Kapłankę.
Jak najszybciej zebrać komplet
Nie ma potrzeby objeżdżania całego miasta bez planu. Najwygodniej podzielić zbieranie na kilka krótkich tras. Little China i okolice mieszkania V zawierają kilka kart, więc można tam zacząć, a później przejechać przez Kabuki i Japantown.
- Watson - zbierz Głupca, Maga, Arcykapłana, Cesarzową, Słońce i Świat.
- Westbrook - odwiedź North Oak i Japantown po Księżyc, Umiarkowanie, Kochanków i Arcykapłana.
- Heywood oraz Santo Domingo - znajdź Siłę, Sprawiedliwość, Kapłankę i Śmierć.
- City Center, Pacifica i Badlands - zostaw na osobną trasę Wieżę, Eremitę, Gwiazdę, Koło Fortuny i Wisielca.
Jeżeli karta nie pojawia się na mapie, podejdź bliżej do przypuszczalnego miejsca. Ikony znajdziek często aktywują się dopiero po wejściu w ich pobliże. Zaznaczenie zadania w dzienniku pomaga też sprawdzić, czy licznik postępu rzeczywiście rośnie.
Najczęstszy błąd dotyczy kina samochodowego i karty Kochankowie. Do drugiej części lokacji prowadzą drzwi z klawiaturą. Kod 0000 otwiera przejście, a mural znajduje się na pustym ekranie, do którego trzeba podejść po rusztowaniu.
Co oznaczają symbole i czy mają wpływ na fabułę
Karty są częścią narracji, a nie tylko ozdobnymi znajdźkami. Misty odczytuje je jako kolejne etapy podróży V, natomiast ich rozmieszczenie często nawiązuje do postaci, miejsc i decyzji związanych z historią. Nie dają bonusów do statystyk i nie zmieniają bezpośrednio dialogów w głównych misjach.
Najważniejszym symbolem jest Głupiec, który znajduje się tuż przy mieszkaniu V. W tarocie oznacza początek drogi, ryzyko i wejście w nieznane. Świat, umieszczony wysoko w pobliżu Misty, sugeruje domknięcie pewnego etapu, ale nie oznacza jednego konkretnego zakończenia.
Na drugim planie działają karty takie jak Wieża, Śmierć czy Wisielec. Ich klasyczne znaczenia można odczytywać jako upadek starego porządku, przemianę i zawieszenie między decyzjami. Nie traktowałbym jednak tych interpretacji jak twardych przepowiedni. Gra używa tarota przede wszystkim jako języka symboli.
Warto też wiedzieć, że Diabeł i Sąd Ostateczny nie są wymagane do ukończenia zadania. Są powiązane z określonymi ścieżkami finałowymi, dlatego nie każdy gracz zobaczy je w tej samej rozgrywce. To wyjaśnia, dlaczego kolekcja może wyglądać na niepełną mimo zebrania wszystkich 20 kart z murali.
Cztery dodatkowe karty w Phantom Liberty
Dodatek Phantom Liberty przenosi kolekcjonowanie do Dogtown i wprowadza cztery karty należące do arkanów małych. Wszystkie przedstawiają królów różnych kolorów. Po znalezieniu pierwszej rozpoczyna się zadanie Tomorrow Never Knows.
| Karta | Lokalizacja | Najlepszy moment na zebranie |
|---|---|---|
| Król Kielichów | Przy wejściu do Dogtown, między ogrodzeniami niedaleko Stadium Parking. | Na początku dodatku, podczas Dog Eat Dog. |
| Król Monet | Na ścianie przy kryjówce Myers w budynku przy Kress Street. | Podczas lub po misji Lucretia My Reflection. |
| Król Buław | Przy schodach obok boiska do koszykówki, gdzie po raz pierwszy spotykasz Solomona Reeda. | W trakcie Lucretia My Reflection. |
| Król Mieczy | W zaułku przy tylnym wejściu do baru The Moth w Longshore Stacks. | Po odblokowaniu dostępu do tej części Dogtown. |
Po zebraniu czterech kart wróć do Misty w jej sklepie w Watson. Rozmowa pozwoli jej zinterpretować symbole i zakończy zadanie. Phantom Liberty nie daje za ten komplet dużej nagrody rzeczowej, dlatego warto traktować karty jako rozszerzenie historii i dodatkową warstwę symboliki.
Co otrzymasz za ukończenie kolekcji
Po zebraniu 20 wymaganych murali trzeba porozmawiać z Misty. Otrzymasz od niej łapacz snów, który pojawi się jako dekoracja nad łóżkiem w mieszkaniu V. Przedmiot nie trafia do zwykłego ekwipunku, więc jego brak w zakładce z przedmiotami nie oznacza błędu.
Ukończenie zadania może też odblokować powiązane osiągnięcie. Największą wartością jest jednak rozmowa z Misty, ponieważ dopiero po zebraniu kompletu widać, jak karty układają się w opowieść o losie V i możliwych drogach zakończenia gry.
Najlepszy sposób na tarotową kolekcję w Night City
Jeżeli zależy ci wyłącznie na nagrodzie, zbierz 20 kart z podstawowej wersji i wróć do Misty. Jeśli natomiast chcesz zobaczyć pełny kontekst symboli, zostaw karty związane z zakończeniami na później i odwiedź również Dogtown w Phantom Liberty.
Moja praktyczna rada jest prosta: skanuj każdy mural od razu, nawet jeśli nie planujesz jeszcze kończyć zadania. Dzięki temu unikniesz powrotu do tych samych dzielnic, a znaczniki na mapie szybko pokażą, czego nadal brakuje. Tarot w Cyberpunk 2077 nie daje potężnego sprzętu, ale świetnie nagradza uważną eksplorację i pozwala spojrzeć na historię V z zupełnie innej strony.
