Najważniejsze informacje przed rozpoczęciem misji
- Odblokowanie: wcześniej ukończ misję „Stróże bezprawia”, a potem poczekaj na telefon od Rivera.
- Hasło do laptopa: Liberum Arbitrium. Znajdziesz je przy gramofonie w przyczepie Randy’ego.
- Kluczowe braindance’y: w trzecim nagraniu zbadaj panel słoneczny przy 0:24 oraz model farmy przy 0:59.
- Właściwa lokalizacja: farma Edgewood. Zły wybór może doprowadzić do śmierci Randy’ego.
- Najbezpieczniejsza taktyka: wyłącz generator, wieżyczki i miny przed wejściem do stodoły.
- Romans z Riverem: wymaga V o kobiecej budowie ciała oraz pomyślnego uratowania Randy’ego.

Jak odblokować misję i przygotować się do śledztwa
„Kwestia czasu” jest drugim zadaniem z wątku detektywa Rivera Warda. Najpierw trzeba ukończyć poboczną misję „Stróże bezprawia”, a później odczekać kilka dni w grze. River skontaktuje się z V telefonicznie, gdy będzie potrzebował pomocy w sprawie zaginięcia swojego bratanka Randy’ego.
Spotkanie odbywa się wieczorem w dzielnicy The Glen w Heywood. Jeśli telefon nie pojawia się od razu, użyj funkcji czekania albo odpocznij w mieszkaniu. Sam poziom V nie jest tu najważniejszy, ale dobrze mieć przygotowany skaner i zapas przedmiotów leczących, bo finał rozgrywa się na terenie pełnym automatycznych zabezpieczeń.
Na początku przejedziesz się z Riverem samochodem i obejrzysz materiał dotyczący Anthony’ego Harrisa, człowieka podejrzewanego o porwanie nastolatków. Rozmowy po drodze nie blokują głównego postępu, ale wybierając spokojne i wspierające odpowiedzi, budujesz lepszą relację z Riverem.
Jak dostać się do laboratorium NCPD
River został odsunięty od oficjalnego śledztwa, dlatego razem z V musi włamać się do laboratorium NCPD. Główne wejście nie będzie dostępne. Trzeba przejść do bocznej alejki i dostać się na tyły budynku.
Jeśli V ma co najmniej 12 punktów Zdolności technicznych, można otworzyć boczne drzwi. Przy niższej wartości atrybutu trzeba wspiąć się na tyłach budynku i otworzyć roletę. Ta druga droga nie jest trudna, więc nie ma sensu odkładać zadania tylko dlatego, że nie spełniasz wymagań technicznych.
W środku od razu kieruj się do pomieszczenia ze stanowiskami braindance. Nie musisz skanować całego laboratorium. Najważniejsza jest szafka ze sprzętem BD, która pozwoli znaleźć nagrania potrzebne do dalszego śledztwa.
Po chwili pojawi się doktor Packard. Rozmowa nie kończy się alarmem, ponieważ kobieta zna Rivera i zgadza się pomóc. Wybór odpowiedzi ma tu znaczenie głównie fabularne, dlatego nie musisz szukać specjalnej opcji dialogowej ani podejmować walki.
Co znaleźć w przyczepie Randy’ego
Po opuszczeniu laboratorium pojedziesz z Riverem do Joss, matki Randy’ego, mieszkającej w Rancho Coronado. Sama rozmowa z kobietą nie zawiera przełomowego tropu. Najważniejsze będzie dokładne przeszukanie przyczepy Randy’ego.
Użyj skanera i sprawdź sypialnię. Laptop znajduje się pod łóżkiem. Możesz go odblokować na dwa sposoby. Pierwszy wymaga co najmniej 9 punktów Inteligencji. Drugi polega na odnalezieniu hasła.
Hasło do laptopa
Sprawdź gramofon stojący w przyczepie. Ostatni odtwarzany utwór nosi nazwę „Liberum Arbitrium” i właśnie ten tytuł jest hasłem do urządzenia. To najprostsza metoda, dlatego nie warto tracić czasu na rozwijanie Inteligencji tylko z myślą o tej zagadce.
Po wejściu do laptopa przejrzyj wszystkie 8 wiadomości oraz 3 pliki. Następnie przejdź do zakładki sieciowej. Otwórz stronę „Drugs Are Bad”, kliknij czerwony obraz i przejdź do serwisu Tony’s Shelter. W sekcji plików znajdziesz materiał powiązany z filmem zapisanym na laptopie Randy’ego.
To właśnie podobieństwo nazw plików pozwala połączyć Randy’ego z Harrise’em. Opcjonalnie możesz zdobyć adres IP podejrzanego, ale wymaga to 12 punktów Inteligencji i nie jest konieczne do ukończenia misji.
Jak poprawnie przeanalizować trzy braindance’y
Po odpoczynku w domu Joss River obudzi V i udostępni trzy nagrania. Nie musisz analizować każdego szczegółu, aby przejść dalej, ale warto wiedzieć, czego gra wymaga w poszczególnych scenach. Najwięcej uwagi poświęć trzeciemu braindance’owi, bo znajdują się w nim dwa tropy decydujące o losie Randy’ego.
Pierwsze nagranie ze szkoły
W pierwszym materiale przeskanuj nauczyciela oraz dwie tablice. Po zebraniu tych informacji nagranie zostanie zaliczone. Nie musisz zatrzymywać się przy każdym obiekcie w pomieszczeniu.
Drugie nagranie z obory
W drugim braindance’ie zbadaj chorą krowę, ojca Harrisa, panel sterujący, urządzenie do wstrzykiwania antybiotyków oraz suplementy. Te elementy pokazują sposób działania farmy i pozwalają odblokować trzecie nagranie.
Przeczytaj również: Jak zrobić skin Minecrafta - prosty poradnik krok po kroku
Trzecie nagranie z najważniejszymi tropami
To nagranie trwa około 1 minuty i 35 sekund. Najbezpieczniej obejrzeć je raz w całości, a potem ponownie przeanalizować kluczowe momenty. Dwa ślady są obowiązkowe:
- przy 0:24 zatrzymaj nagranie i zeskanuj panel słoneczny,
- przy 0:59 zatrzymaj nagranie i zeskanuj model farmy.
Możesz także zbadać zegar przemysłowy, paliwo, części do wieżyczek, ciała, komputer, pompę infuzyjną oraz dźwięki w warstwie audio. Nie są one konieczne do wskazania lokalizacji, ale pomagają lepiej zrozumieć, co dzieje się na farmie.
Jeśli zeskanujesz panel i model, River sam wskaże poprawne miejsce. Gdy pominiesz te tropy, wybierz Edgewood. Nie zaznaczaj innej farmy tylko dlatego, że jej nazwa wydaje się znajoma. Błędna dedukcja może sprawić, że Randy nie przeżyje.
Jak uratować Randy’ego na farmie Edgewood
Po dotarciu na miejsce nie biegnij prosto do stodoły. Teren jest chroniony przez wieżyczki i miny, a eksplozja może błyskawicznie zabić V. Najlepiej poruszać się kucając i stale korzystać ze skanera, który pomaga wykrywać niebezpieczne urządzenia.
Najpierw skieruj się do budynku po prawej stronie. Możesz dostać się do środka przez roletę, jeśli masz odpowiednie Zdolności techniczne, albo obejść obiekt od tyłu i wejść drzwiami w pobliżu wieżyczek.
Na piętrze znajdziesz pokój z komputerem i przycisk otwierający sekretne pomieszczenie. W środku czeka ikoniczna broń Tinker Bell oraz drugi komputer. Wejdź do zakładki sieci lokalnej i wyłącz generator. W ten sposób dezaktywujesz wieżyczki oraz miny, dzięki czemu dalsza część misji staje się znacznie bezpieczniejsza.
Po wyłączeniu zabezpieczeń udaj się do stodoły. Główne wejście jest zablokowane, więc użyj bocznej drabiny i wejdź przez otwór w dachu. W środku znajdź pomieszczenie kontrolne i wyłącz maszynę braindance.
Teraz możesz odłączać uwięzione osoby. Nie wszystkie będą żywe, ale uratowanie Randy’ego jest możliwe. River w pewnym momencie zawoła V do konkretnego stanowiska. Podejdź do niego i kilkakrotnie użyj interakcji, aby uwolnić chłopaka.
Nie opuszczaj farmy przed zakończeniem akcji ratunkowej. Nawet jeśli gra pozwala na swobodne poruszanie się, przedwczesne odjechanie lub dotarcie do złej lokalizacji może zamknąć korzystny wariant misji.
Jak nie zablokować dalszego wątku Rivera
Po przybyciu policji odbędzie się rozmowa z Riverem. Jeśli chcesz zachować możliwość romansu, musisz przede wszystkim uratować Randy’ego. Romans jest dostępny wyłącznie dla V o kobiecej budowie ciała, ale samo spełnienie tego warunku nie wystarczy.
W końcowej rozmowie nie popychaj Rivera bezrefleksyjnie do zemsty. Wybierz odpowiedź, która go od niej odwodzi, albo zaoferuj mu dalszą pomoc. W mojej ocenie to lepsza droga także fabularnie, bo River wypada najciekawiej wtedy, gdy V nie traktuje jego tragedii jak kolejnego kontraktu do szybkiego zamknięcia.
Nie każda opcja dialogowa w trakcie jazdy lub rozmowy z Joss wpływa na romans. Największe znaczenie mają pomyślne zakończenie akcji na farmie oraz postawa V wobec Rivera po uratowaniu Randy’ego.
Najczęstsze błędy i szybkie rozwiązania
- River nie dzwoni: ukończ „Stróżów bezprawia” i odczekaj kilka dni w grze.
- Nie możesz wejść do laboratorium: omiń główne wejście i poszukaj bocznej alejki oraz rolety na tyłach budynku.
- Laptop jest zablokowany: sprawdź gramofon. Hasło to „Liberum Arbitrium”.
- Nie wiesz, którą farmę wybrać: poprawna odpowiedź to Edgewood.
- River nie wskazuje lokalizacji: wróć do trzeciego braindance’u i zeskanuj panel przy 0:24 oraz model farmy przy 0:59.
- Miny zabijają V: najpierw wyłącz generator w prawym budynku, zamiast próbować przebiec przez gospodarstwo.
- Stodoła wydaje się zamknięta: wejdź po bocznej drabinie i użyj otworu w dachu.
Najlepszy sposób na przejście tej misji za pierwszym razem
Najkrótsza bezpieczna ścieżka wygląda tak: ukończ „Stróżów bezprawia”, znajdź laptop w przyczepie, użyj hasła z gramofonu, dokładnie zbadaj dwa kluczowe ślady w trzecim braindance’ie, wybierz farmę Edgewood i wyłącz zabezpieczenia przed wejściem do stodoły.
Misja nagradza cierpliwość bardziej niż siłę ognia. Nie musisz mieć wysokich statystyk ani specjalistycznego buildu, ponieważ większość opcjonalnych wymagań można obejść. Najważniejsze są właściwe tropy, dobra kolejność działań i ostrożność na farmie, a nie poziom postaci.
