Najważniejsze informacje o zadaniu Czerwony wieszcz
- Odblokowanie wymaga ukończenia zadania „A Like Supreme” i odczytania wiadomości od Bartmoss Collective.
- Śledztwo prowadzi przez Rancho Coronado, Badlandy i West Wind Estate w Pacyfice.
- W każdej lokacji trzeba znaleźć i zhakować router, a potem przeczytać otrzymaną wiadomość.
- Opcja zmodyfikowania algorytmu wymaga 10 punktów Inteligencji.
- Za ujawnienie Nancy prawdy otrzymasz 3960 eurodolarów, ale Johnny nie będzie zachwycony.
Czym naprawdę jest Czerwony wieszcz i kiedy pojawia się misja
Wątek Czerwonego wieszcza nie dotyczy klasycznej postaci, którą trzeba odnaleźć na mapie. Tytuł odnosi się do internetowej legendy związanej ze Swedenborgiem-Rivierą, tajemniczym nadawcą manifestów i wiadomości krążących po sieci. Im dłużej prowadzisz śledztwo, tym wyraźniej widać, że gra celowo miesza teorię spiskową, antykorporacyjne hasła i absurdalny humor.
Misja jest pobocznym zadaniem w Akcie 2. Najpewniejszą drogą do jej odblokowania jest ukończenie całego wątku Nancy i Kerry’ego, którego ważnym etapem jest „A Like Supreme”. Po pewnym czasie V otrzyma wiadomość od Bartmoss Collective. Jeżeli zadanie nie pojawia się od razu, wykonaj kilka innych aktywności, przewiń czas o 24 godziny i sprawdź ponownie telefon oraz komputer w mieszkaniu.
Nie pomyl tego zadania z „Pieśnią wieszcza”, która dotyczy Garry’ego, proroka stojącego przy sklepie Misty. To dwie różne misje, choć ich polskie nazwy mogą wprowadzać w błąd.
Jak rozpocząć śledztwo i znaleźć pierwszy router
Po otrzymaniu wiadomości udaj się do mieszkania V i skorzystaj z dowolnego komputera podłączonego do sieci. Otwórz zakładkę Sieć, wybierz Bartmoss Collective i kliknij wpis dotyczący nagrody za informacje o Swedenborgu. Samo otwarcie strony aktualizuje cel zadania.
Następnie zadzwoń do Nancy Hartley, znanej również jako Bes Isis. Kobieta poda pierwsze współrzędne i skieruje cię do Rancho Coronado w Santo Domingo. Warto od razu wykonać ręczny zapis gry, ponieważ w starszych wersjach zdarzały się problemy z możliwością wejścia w interakcję z routerami.
Na miejscu trafisz do zniszczonego kompleksu mieszkalnego. Żółty obszar poszukiwań jest większy, niż sugeruje cel misji, dlatego nie trać czasu na przeszukiwanie parteru. Znajdź zewnętrzne schody ewakuacyjne, wejdź prawie na samą górę i wypatruj skrzynki elektrycznej oraz routera zamontowanego przy ścianie.
Po zhakowaniu urządzenia przeczytaj wiadomość na telefonie i wysłuchaj Johnny’ego. Nie musisz wygrać minigry Naruszenia Protokołu w stu procentach. Wystarczy samo skuteczne połączenie z routerem, więc nie warto przeładowywać zapisu tylko po to, aby zdobyć dodatkowy kod.

Trasa przez Badlandy i Pacyfikę krok po kroku
Pierwszy punkt w Badlandach
Kolejny sygnał zaprowadzi cię na południe Badlandów, do obozowiska z przeciwnikami. Możesz ich ominąć, ale w praktyce walka jest prostsza, bo wrogowie często blokują dostęp do wskazówek. Po oczyszczeniu terenu poszukaj plecaka z zapisem rozmowy i zeskanuj kable biegnące po ziemi.
Przewody doprowadzą cię do dużej przyczepy lub pojazdu stojącego w obozie. Wejdź po drabinie na dach i znajdź kolejny router. Zhakuj go, odczytaj wiadomość i ponownie porozmawiaj z Johnnym. Jeżeli podczas tej części trafi się burza piaskowa, możesz przeczekać ją w miejscu albo wykorzystać skanowanie, ponieważ ograniczona widoczność utrudnia głównie walkę, a nie samo znalezienie urządzenia.
Drugi punkt w Badlandach
Następny sygnał prowadzi do innej części Badlandów, w pobliże farmy Biotechniki. Zwróć uwagę na wysoką konstrukcję z metalowymi pomostami i drabinami. Router znajduje się na samej górze, przy dużym billboardzie lub znaku technicznym.
To miejsce łatwo przeoczyć, jeśli trzymasz się wyłącznie poziomu ulicy. Najlepiej zaznacz cel, podejdź pod konstrukcję i szukaj ciągu metalowych drabin. Po włamaniu przeczytaj nową wiadomość oraz wysłuchaj komentarza Johnny’ego. Szybka podróż między punktami znacznie skraca tę misję, bo zadanie wymaga przejazdu przez kilka odległych regionów.
Przeczytaj również: Gwint - Jak grać, by wygrywać? Kompletny poradnik dla każdego
Finał w West Wind Estate
Ostatni sygnał znajduje się w West Wind Estate w Pacyfice. W wyznaczonym obszarze zobaczysz automat przypominający reklamową tablicę z wróżką. Podejdź do niego i wysłuchaj nagrania. Możesz opcjonalnie zapłacić za wróżbę dokładnie 1 eurodolara, ale nie jest to konieczne do ukończenia misji.
Po rozmowie z Johnnym zeskanuj bok automatu. Właśnie tam znajduje się ostatni router. Zhakuj go, przeczytaj wiadomość i poczekaj na kolejną rozmowę z Silverhandem. Wtedy poznasz prawdę o Swedenborgu i wybierzesz, co zrobić z urządzeniem.
Jakie zakończenie wybrać i ile można zarobić
Finał oferuje trzy warianty. Nie zmieniają one głównej fabuły ani zakończeń gry, ale wpływają na reakcję Johnny’ego, treść wiadomości w sieci oraz wysokość zapłaty od Nancy.
| Wybór | Wymagania | Skutek |
|---|---|---|
| Odłączenie automatu od sieci | Brak dodatkowych wymagań | Kończysz rozpowszechnianie wiadomości i zdobywasz nagrodę po ujawnieniu prawdy Nancy. |
| Modyfikacja algorytmu | 10 punktów Inteligencji | Automat zaczyna generować jeszcze większy absurd. Johnny reaguje na tę opcję najlepiej. |
| Pozostawienie urządzenia | Brak dodatkowych wymagań | Sieć nadal produkuje proroctwa, a Johnny jest zadowolony z twojej decyzji. |
Najbardziej opłacalny wariant to odłączenie urządzenia, a następnie wybranie podczas rozmowy z Nancy odpowiedzi sugerującej, że masz nowe informacje. Otrzymasz wtedy 3960 eurodolarów oraz doświadczenie. Jeśli skłamiesz i powiesz, że niczego nie odkryłeś, zachowasz lepszą reakcję Johnny’ego, ale stracisz pieniądze.
Jeżeli grasz netrunnerem albo masz już wysoki poziom Inteligencji, modyfikacja algorytmu jest najciekawsza fabularnie. Nie daje większej nagrody finansowej, ale zapewnia najbardziej absurdalny finał i dobrze pasuje do charakteru całego zadania.
Co zrobić, gdy zadanie nie chce się posunąć
Najczęstszy problem polega na tym, że Nancy jest niedostępna do rozmowy. W takim przypadku wykonaj kilka zadań pobocznych i sprawdź, czy ukończyłeś wszystkie wymagane etapy jej wątku, w tym „Chippin’ In”, „Blistering Love”, „Holdin’ On”, „Second Conflict” oraz „A Like Supreme”.
Jeśli nie możesz zhakować routera, podejdź do niego z kilku stron i spróbuj użyć zarówno skanowania, jak i bezpośredniej interakcji. Pomaga też zapisanie gry przed wejściem do obszaru, przeładowanie zapisu albo zmiana cyberdecka. W praktyce nie ma sensu szukać ukrytego kodu dostępu, bo urządzenia wymagają zwykłego połączenia z minigrą hakerską.
Gdy nie widzisz wskazówek, korzystaj ze skanera zamiast wypatrywać ich gołym okiem. Routery nie zawsze znajdują się w centrum żółtego obszaru, a znaczniki często wskazują jedynie całą strefę. Najwięcej czasu oszczędzają schody, drabiny i przewody prowadzące do kolejnego urządzenia.
Dlaczego ten mały quest dobrze pokazuje świat Night City
Najciekawsze w Czerwonym wieszczu nie jest samo przemieszczanie się między routerami, lecz sposób, w jaki gra pokazuje narodziny cyfrowej legendy. Wystarczy kilka komunikatów, odpowiednio brzmiący pseudonim i ludzie gotowi dopisać resztę historii. Swedenborg okazuje się bardziej produktem algorytmu niż prorokiem, ale jego wpływ pozostaje realny, bo odbiorcy wierzą w przekaz.
Ja najbardziej cenię tę misję za kontrast między poważnym tonem śledztwa a finałem, który celowo spuszcza powietrze z całej teorii spiskowej. Jeśli zależy ci na pieniądzach, odłącz automat i powiedz Nancy prawdę. Jeśli ważniejsza jest reakcja Johnny’ego i komediowy charakter zadania, zostaw urządzenie albo zmodyfikuj je przy 10 punktach Inteligencji.
W obu przypadkach warto wykonać misję do końca. Nie oferuje unikatowej broni ani dużej zmiany w głównej fabule, ale daje jedną z bardziej charakterystycznych, satyrycznych historii pobocznych w Cyberpunk 2077.
