Na nową przygodę Lary Croft trzeba jeszcze poczekać, ale sytuacja jest już znacznie bardziej konkretna niż kilka miesięcy temu. Nowy Tomb Raider nie oznacza dziś jednej zapowiedzi, lecz dwa projekty: Legacy of Atlantis, czyli odświeżoną wersję debiutu bohaterki, oraz Tomb Raider: Catalyst, pełnoprawną nową historię osadzoną w północnych Indiach.
Dwie premiery wyznaczają najbliższy rozdział historii Lary Croft
- Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego 2027 roku.
- Gra trafi na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.
- Będzie to reimaginacja pierwszego Tomb Raidera, a nie prosty remaster.
- Tomb Raider: Catalyst pozostaje planowany na 2027 rok, ale nie ma jeszcze dokładnej daty.
- Oba projekty powstają na Unreal Engine 5 i mają mocniej postawić na eksplorację oraz zagadki.

Najbliżej premiery jest Tomb Raider Legacy of Atlantis
Najbardziej konkretne informacje dotyczą Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Produkcja zadebiutuje 12 lutego 2027 roku, choć pierwotnie zapowiadano ją na 2026 rok. Za projekt odpowiadają Crystal Dynamics i polskie studio Flying Wild Hog, a wydawcą jest Amazon Games.
| Element | Informacja |
|---|---|
| Premiera | 12 lutego 2027 roku |
| Platformy | PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 |
| Technologia | Unreal Engine 5 |
| Charakter gry | Reimaginacja pierwszego Tomb Raidera z 1996 roku |
| Tryb rozgrywki | Przygoda dla jednego gracza |
To ważna premiera także dlatego, że 2026 rok oznacza 30-lecie serii. Twórcy nie zdecydowali się jednak na wydanie gry w rocznicowym terminie. Przesunięcie premiery na początek 2027 roku może rozczarowywać, ale przy tak dużej przebudowie klasyka dodatkowy czas na dopracowanie wydaje się rozsądnym ruchem.
Legacy of Atlantis odświeża klasykę zamiast kopiować ją jeden do jednego
Największy błąd w opisywaniu tej produkcji to nazywanie jej zwykłym remasterem. Legacy of Atlantis ma być pełną reimaginacją, czyli nową wersją znanej historii z przebudowaną oprawą, ruchem bohaterki, projektowaniem poziomów i systemem zagadek.
Powrót do pierwszej wyprawy Lary
Historia ponownie zabierze Larę między innymi do Peru, Grecji, Egiptu oraz na tajemniczą wyspę na Morzu Śródziemnym. Powróci poszukiwanie fragmentów artefaktu Scion, ale sposób prowadzenia przygody zostanie dostosowany do współczesnych oczekiwań.
Nie trzeba znać oryginału z 1996 roku, żeby dobrze bawić się przy tej wersji. Dla nowych graczy będzie to samodzielna przygodowa gra akcji, a dla fanów przygotowano znajome lokacje i motywy, które mają działać bardziej jak świadome nawiązania niż muzealne eksponaty.
Przeczytaj również: You Don't Know Jack na Xboxie - które wydanie wybrać?
Większe lokacje i bardziej elastyczne zagadki
Dobrym przykładem jest Lost Valley w Peru. W pierwowzorze pomieszczenia były w dużej mierze zamkniętymi, oddzielnymi etapami. W nowej wersji mają tworzyć półpołączone obszary, które można przemierzać z kilku stron i analizować pod różnymi kątami.
Podobnie potraktowano klasyczne zagadki, w tym łamigłówkę z kołami zębatymi. Moim zdaniem właśnie tutaj reimaginacja ma największą szansę pokazać swoją wartość. Sama poprawa grafiki nie wystarczyłaby, gdyby projekt lokacji nadal przypominał rozwiązania sprzed trzydziestu lat.
Unreal Engine 5 pozwoli twórcom zbudować bardziej szczegółowe środowiska, płynniejsze animacje i bogatszą atmosferę grobowców. Nie oznacza to jednak automatycznie otwartego świata. Z dotychczasowych materiałów wynika raczej połączenie filmowej narracji z większymi, swobodniejszymi obszarami do eksploracji.
Catalyst ma być dużą nową przygodą, a nie kolejnym remakiem
Tomb Raider: Catalyst to drugi projekt i zarazem właściwie nowa odsłona serii. Lara trafi do północnych Indii, gdzie mityczna katastrofa uwolni dawne sekrety oraz siły strzegące ich przed światem.
W centrum historii znajdzie się rywalizacja z innymi poszukiwaczami skarbów. Lara będzie musiała zdecydować, komu zaufać, a opowieść ma mocniej wykorzystać motywy sojuszy, zdrady i niejednoznacznych relacji. Nie znamy jeszcze pełnego przebiegu fabuły, dlatego ostrożnie podchodziłbym do wszelkich internetowych teorii dotyczących szczegółowej chronologii.
Twórcy zapowiadają największy świat w historii serii. Wśród środowisk mają pojawić się góry, pustynie, dżungle i ruiny skrywające rozbudowane grobowce. Ważną rolę odegra pionowa eksploracja, czyli wspinanie się, skoki i wykorzystywanie wysokości podczas przemierzania lokacji.
Gra powstaje na Unreal Engine 5 i jest planowana na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Steam. Na ten moment nie zapowiedziano wersji na Nintendo Switch 2. Catalyst brzmi jak propozycja dla osób, które oczekują nie powrotu do znanej kampanii, lecz kolejnego dużego rozdziału z Larą.
Terminy premier wymagają odrobiny ostrożności
W przypadku Legacy of Atlantis sytuacja jest prosta. Data 12 lutego 2027 roku została oficjalnie potwierdzona, a rozpoczęcie przedsprzedaży sugeruje, że projekt znajduje się na znacznie bardziej zaawansowanym etapie niż w momencie pierwszej zapowiedzi.
Przy Catalyst trzeba zostawić sobie większy margines. Oficjalnie gra nadal widnieje jako produkcja planowana na 2027 rok, ale nie ma konkretnego dnia ani miesiąca premiery. W lipcu 2026 roku szef jednej z części Amazon Games wspomniał o 2028 roku, po czym wydawca zaznaczył, że nie ma nowych informacji dotyczących terminu.
| Gra | Potwierdzony termin | Poziom pewności |
|---|---|---|
| Legacy of Atlantis | 12 lutego 2027 roku | Dokładna data potwierdzona |
| Tomb Raider Catalyst | 2027 rok | Brak dnia i miesiąca, możliwe przesunięcie |
Dlatego nie traktowałbym 2027 roku przy Catalyst jako gwarancji premiery. Najbezpieczniej uznać go za oficjalne okno wydawnicze, które może zostać zaktualizowane po pokazaniu większej porcji rozgrywki.
Którą wersję i platformę wybrać
Przedsprzedaż Legacy of Atlantis ruszyła na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam. Wersja na Nintendo Switch 2 ma pojawić się tego samego dnia, ale zamówienia na tę platformę zostaną uruchomione później.
| Edycja | Co zawiera | Dla kogo ma sens |
|---|---|---|
| Standardowa | Pełna gra oraz strój Survivor jako bonus za zamówienie przedpremierowe | Dla osób, które chcą po prostu zagrać w kampanię |
| Deluxe | Zawartość standardowa, 48 godzin wcześniejszego dostępu, strój Parisian Fugitive i fabularny dodatek po premierze | Dla fanów planujących spędzić z grą więcej czasu |
| Kolekcjonerska | Zawartość Deluxe, stalowe etui, figurka Lary walczącej z tyranozaurem, miniartbook, przypinka i brelok | Dla kolekcjonerów oraz wieloletnich fanów serii |
48 godzin wcześniejszego dostępu nie jest dla mnie wystarczającym powodem do zakupu droższej edycji. Deluxe zaczyna mieć sens dopiero wtedy, gdy rzeczywiście zależy Ci na fabularnym dodatku. Jeśli nie jesteś pewien jakości gry, rozsądniej poczekać na recenzje i pierwsze opinie graczy.
Wersja na Switch 2 może być ciekawą opcją dla osób, które chcą grać przenośnie. Trzeba jednak pamiętać, że szczegółowa oprawa i duże lokacje mogą oznaczać kompromisy techniczne względem PS5, Xbox Series X|S i mocnego komputera.
Najrozsądniejszy plan dla gracza czekającego na Larę
Jeśli zależy Ci na najbliższej premierze, obserwuj Legacy of Atlantis i przygotuj się na 12 lutego 2027 roku. To dobry punkt wejścia dla nowych graczy oraz ciekawy test tego, jak współczesne rozwiązania poradzą sobie z klasyczną konstrukcją Tomb Raidera.
Jeżeli bardziej interesuje Cię całkowicie nowa historia, skup uwagę na Catalyst, ale nie przywiązuj się jeszcze do konkretnego terminu. Na dziś najpewniejszy obraz przyszłości serii to reimaginacja pierwszej przygody w 2027 roku, a później większa wyprawa w Indiach, której data nadal może się zmienić.
