Najsilniejsza broń zależy od buildu, poziomu i sposobu walki
- Lizzie i Her Majesty świetnie sprawdzają się w buildach pistoletowych i skradankowych.
- Fenrir daje bardzo mocny start, a Malorian Arms 3516 pozostaje znakomitym pistoletem na pojedyncze cele.
- Byakko jest jedną z najlepszych katan do agresywnej walki wręcz.
- Po zmianach systemowych tylko bronie ikoniczne można rozwijać aż do Tier 5++.
- Zwykła broń Tier 5++ z dobrymi modami może być lepsza od ikonicznego odpowiednika.
Jak wybierać broń, by build faktycznie działał
Największy błąd polega na ocenianiu broni wyłącznie po liczbie obrażeń. W praktyce liczy się także typ broni, tempo walki, posiadane perki oraz to, czy lubisz eliminować przeciwników z dystansu, czy wchodzić między nich z kataną. Ja najpierw wybieram sposób grania, a dopiero później szukam konkretnego egzemplarza.
Broń Power odbija pociski od powierzchni i dobrze radzi sobie w zwykłych starciach. Broń Tech ładuje potężne strzały, które mogą przebijać osłony, natomiast Smart korzysta z namierzania celu. Smart guny są wygodne, ale wymagają cyberdecka lub odpowiedniego implantu, a ich skuteczność spada, gdy przeciwnik zakłóca namierzanie.
| Typ broni | Największa zaleta | Dla kogo |
|---|---|---|
| Power | Uniwersalność i odbijanie pocisków | Dla graczy, którzy często zmieniają dystans |
| Tech | Wysokie obrażenia po naładowaniu i przebijanie osłon | Dla osób cierpliwych, grających zza osłon |
| Smart | Automatyczne naprowadzanie pocisków | Dla netrunnerów i graczy preferujących wygodę |
| Broń biała | Szybkie zabójstwa i presja na krótkim dystansie | Dla buildów Reflexes lub Body |
Drzewka atrybutów również zawężają wybór. Pistolety, rewolwery i karabiny precyzyjne korzystają głównie z Cool, karabiny szturmowe, pistolety maszynowe i ostrza z Reflexes, a strzelby i ciężka broń z Body. Tech wspiera broń technologiczną, zaś Intelligence wzmacnia wiele zastosowań broni Smart.

Najmocniejsze pistolety, pistolety maszynowe i karabiny
Lizzie
Lizzie to ikoniczny pistolet Tech, który znajdziesz w piwnicy klubu Lizzie podczas lub po zadaniu Automatic Love. Po naładowaniu potrafi wypuścić większą salwę pocisków, dlatego świetnie sprawdza się przeciwko elitarnym przeciwnikom i grupom stojącym za osłoną.
Najlepiej działa z buildem inwestującym w ładowanie strzałów i broń Tech. Trzeba jednak pilnować czasu ładowania. W bezpośrednim starciu z kilkoma wrogami szybki pistolet Power może być wygodniejszy, bo Lizzie nagradza spokojniejsze, bardziej kontrolowane celowanie.
Fenrir
Fenrir jest jednym z moich ulubionych wyborów na początek gry. Ten ikoniczny pistolet maszynowy zdobędziesz podczas zadania pobocznego Sacrum Profanum, pomagając mnichowi w Northside. Ma agresywny charakter, dobry potencjał podpaleń i bardzo szybko rozprawia się z przeciwnikami na krótkim oraz średnim dystansie.
Jego największą zaletą jest dostępność. Nie trzeba czekać na finał kampanii ani farmić rzadkiego łupu. Fenrir może towarzyszyć ci przez dużą część gry, szczególnie jeśli rozwijasz pistolety maszynowe i lubisz dynamiczne wejścia do pomieszczeń.
Malorian Arms 3516
Ikoniczny pistolet Johnny’ego Silverhanda otrzymasz w trakcie zadania Chippin’ In, po starciu z Graysonem. Malorian Arms 3516 nie jest bronią do bezmyślnego trzymania spustu. Najlepiej wykorzystuje się go do celnych trafień, szybkiego przełączania celu i eliminowania ważnych przeciwników.
To bardzo dobry wybór dla buildu opartego na Cool, ale nie nazwałbym go najlepszym pistoletem dla każdego. Jeśli nie lubisz celować w głowę i często walczysz z dużymi grupami, Lizzie albo dobrze zmodyfikowana broń automatyczna zapewni większy komfort.
Her Majesty
Posiadacze Phantom Liberty powinni zwrócić uwagę na Her Majesty. Ten wyciszony pistolet zdobędziesz podczas zadania związanego z Alex w Dogtown. Broń została stworzona do eliminowania celów z ukrycia, szczególnie gdy korzystasz z kamuflażu optycznego.
Her Majesty jest znakomita w skradaniu, ale nie daje takiej swobody podczas chaotycznej wymiany ognia. Jeśli alarm już się uruchomił, jej przewaga maleje. Traktuję ją jako precyzyjne narzędzie do pierwszych zabójstw, a nie uniwersalny zamiennik karabinu.
Skippy
Skippy czeka w Vista del Rey, niedaleko punktu szybkiej podróży College Street. To inteligentny pistolet z własną osobowością, który automatycznie naprowadza pociski na przeciwników. Jest świetny dla początkujących i bardzo zabawny, ale pod względem osiągów nie zawsze wygrywa z dopracowaną bronią Tier 5++.
Jego zachowanie zależy od wyborów dialogowych, dlatego nie traktowałbym go jako pewnego elementu buildu na całą kampanię. Skippy jest bardziej wyjątkowym gadżetem niż obowiązkowym wyposażeniem.
Katany, strzelby i broń do walki z bliska
Byakko
Byakko otrzymasz za ukończenie wszystkich zleceń Wakako. To jedna z najlepszych katan dla graczy, którzy nie chcą ostrożnie podchodzić do każdego starcia. Broń pozwala szybko skracać dystans, utrzymywać presję i płynnie przechodzić od jednego przeciwnika do następnego.
W połączeniu z perkami ostrzy Byakko tworzy bardzo agresywny styl gry. Trzeba tylko pamiętać, że wejście w sam środek grupy bez odpowiedniej puli zdrowia, pancerza i regeneracji może skończyć się szybkim zgonem. Najlepsza katana nadal wymaga dobrego poruszania się.
Satori
Satori można zdobyć już podczas misji The Heist. Katanę znajdziesz na pokładzie AV, gdy otworzy się dostęp do lądowiska. Ma niższe obrażenia bazowe, ale nadrabia je bardzo wysokim potencjałem trafień krytycznych.
To ciekawa broń dla osób, które budują postać wokół krytyków i szybkich eliminacji. Jej wczesna dostępność jest dużym atutem, choć w dalszej części gry Byakko zwykle zapewnia przyjemniejszy, bardziej ofensywny rytm walki.
Errata
Errata to ikoniczna katana termiczna dostępna w obszarze elektrowni Electric Corporation. Wyróżnia się efektem podpalenia i dobrze współpracuje z buildem, który łączy ostrze z obrażeniami od statusów.
Nie wybierałbym jej wyłącznie dlatego, że ma efekt ognia. Jej siła rośnie wtedy, gdy reszta wyposażenia również wspiera walkę na krótki dystans. W przeciwnym razie Byakko lub zwykła katana Tier 5++ z dobrymi statystykami może okazać się praktyczniejsza.
Przeczytaj również: Rynsztunek w Wiedźminie 3 - który set naprawdę działa?
Strzelby i broń ciężka
W przypadku strzelb nie ma jednego zwycięzcy dla wszystkich. Liczy się przede wszystkim reakcja na odrzut, pojemność magazynka i to, czy korzystasz z perków Body. Ikoniczne modele potrafią zadawać ogromne obrażenia, ale wymagają wejścia blisko przeciwnika.
Jeśli grasz buildem Body, szukaj broni, która nagradza agresję i ogłuszanie. Dla wielu graczy lepsza okaże się jednak zwykła strzelba Tier 5++ z dwoma pasującymi modami niż ikoniczny egzemplarz z efektem, którego nie da się dobrze wykorzystać. Walka wręcz nie wybacza źle dobranego tempa, dlatego mobilność i regeneracja są równie ważne jak sam DPS.
Jak zdobywać i ulepszać ikoniczne egzemplarze
Bronie ikoniczne mają unikalne nazwy i specjalne właściwości, ale część z nich można bezpowrotnie przegapić. Dotyczy to przede wszystkim przedmiotów związanych z konkretnym zadaniem, wyborem dialogowym albo opcjonalnym przeciwnikiem. Przed rozpoczęciem ważnej misji robię osobny zapis, zwłaszcza gdy broń jest potrzebna do kolekcji lub konkretnego buildu.
Warto zwracać uwagę na trzy sytuacje:
- decyzje fabularne, które mogą zamknąć dostęp do broni,
- łup z określonego przeciwnika, którego nie da się później odnaleźć,
- schemat rzemieślniczy, który trzeba podnieść przed opuszczeniem lokacji.
Po zmianach systemowych ulepszanie jest prostsze niż dawniej, ale nadal kosztowne. Przejście z Tier 5 do Tier 5+ wymaga 75 komponentów Tier 5, a awans z Tier 5+ do Tier 5++ kosztuje aż 200 komponentów Tier 5. Nie rozwijałbym więc każdej znalezionej ikonicznej broni. Najpierw sprawdź, czy pasuje do perków i cyberware’u, a dopiero potem inwestuj materiały.
Nie zakładaj też, że ikoniczna broń automatycznie jest najlepsza. Wersje unikatowe mają wyjątkowe efekty, lecz często oferują mniej miejsca na modyfikacje. Zwykły pistolet, karabin lub strzelba Tier 5++ z dobrym tłumikiem, lunetą i modem ofensywnym może dawać wyższe obrażenia w konkretnym buildzie.
Mój praktyczny zestaw na całą kampanię
Gdybym zaczynał nową rozgrywkę i chciał mieć prosty, skuteczny zestaw, postawiłbym na Fenrira do walki na średnim dystansie, Malorian Arms 3516 do celnych eliminacji oraz Byakko do starć w zwarciu. Taki układ nie wymaga ciągłego zmieniania wyposażenia i pozwala reagować na większość sytuacji w Night City.
Dla gracza nastawionego na skradanie zamieniłbym Maloriana na Her Majesty, a w buildzie Tech korzystałbym z Lizzie. Netrunner może dołożyć broń Smart, ale nie ma sensu wybierać jej tylko dlatego, że automatycznie trafia. Najlepszy zestaw to ten, który wzmacnia twoje perki, a nie ten, który dobrze wygląda w rankingu.
Moja najważniejsza rada brzmi prosto. Wybierz jedną główną klasę broni, jedną pomocniczą i rozwijaj je konsekwentnie. Zamiast rozrzucać komponenty na dziesięć ikonicznych egzemplarzy, doprowadź dwa lub trzy najczęściej używane do Tier 5++, dobierz cyberware pod ich styl działania i dopiero wtedy eksperymentuj z resztą arsenału.
