Gdy zapas amunicji topnieje, quest blokuje się przez błąd, a budowa osady wymaga jeszcze kilku rzadkich materiałów, konsola w Fallout 4 potrafi oszczędzić sporo nerwów. Poniżej zebrałem najważniejsze kody do Fallouta 4 na PC, sposób ich używania, identyfikatory przedmiotów oraz ostrzeżenia dotyczące zapisów i osiągnięć.
Najważniejsze informacje o kodach do Fallouta 4
-
Konsolę otworzysz na PC klawiszem
~lub`, zwykle znajdującym się pod klawiszem Esc. -
tgmwłącza tryb boga, atclpozwala przechodzić przez ściany i latać. - Przedmioty dodasz komendą
player.additem ID liczba. - Na PlayStation i Xboxie klasyczna konsola poleceń nie działa.
- Użycie komendy może oznaczyć zapis jako deweloperski i wyłączyć osiągnięcia.

Jak uruchomić konsolę i bezpiecznie wpisywać komendy
Kody działają w pecetowej wersji gry. W trakcie rozgrywki naciśnij ~ albo `, wpisz polecenie i zatwierdź je klawiszem Enter. Na polskim układzie klawiatury właściwy przycisk może zachowywać się inaczej, dlatego najlepiej sprawdzić klawisz znajdujący się pod Esc.
Komendy nie rozróżniają wielkich i małych liter, ale spacje mają znaczenie. Przykład prawidłowego polecenia wygląda tak: player.additem 0000000F 1000. Doda ono 1000 kapsli do ekwipunku gracza.
Przed eksperymentami zapisuję grę w osobnym slocie. Konsola jest narzędziem debugowania, więc niektóre polecenia mogą zmienić stan zadania, zachowanie postaci albo układ świata w sposób, którego nie da się łatwo cofnąć.
Jak znaleźć identyfikator przedmiotu
Nie musisz znać kodu każdej rzeczy z pamięci. W konsoli wpisz help "nazwa przedmiotu" 4, a gra wyświetli pasujące identyfikatory. Dla przykładu help "fusion core" 4 pomoże znaleźć kod rdzenia fuzyjnego.
Potem użyj składni player.additem ID liczba. W miejsce ID wpisujesz znaleziony identyfikator, a w miejsce liczby ilość przedmiotów. W przypadku dodatków i modów identyfikatory mogą się różnić, dlatego polecenie help jest bezpieczniejsze niż kopiowanie przypadkowych kodów z listy.
Najważniejsze kody do sterowania rozgrywką
Największą popularnością cieszą się komendy, które zmieniają zasady działania świata. Sam używam ich głównie do testowania budowli, robienia zrzutów ekranu albo wydostania się z miejsca, w którym postać utknęła. Do zwykłej rozgrywki wystarczy kilka najpraktyczniejszych poleceń.
| Komenda | Działanie | Zastosowanie |
|---|---|---|
tgm |
Włącza lub wyłącza tryb boga | Nieśmiertelność, nielimitowana amunicja i udźwig |
tcl |
Wyłącza kolizję | Przechodzenie przez ściany i latanie |
tai |
Włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję zaznaczonej postaci | Zatrzymanie konkretnego NPC-a |
tcai |
Włącza lub wyłącza bojową sztuczną inteligencję | Przerwanie walk w okolicy |
tfc |
Uruchamia swobodną kamerę | Zdjęcia i oglądanie lokacji |
tm |
Ukrywa lub przywraca interfejs | Czyste zrzuty ekranu bez HUD-u |
tmm 1 |
Odkrywa znaczniki na mapie | Szybkie pokazanie wszystkich punktów |
player.setlevel 50 |
Ustawia poziom postaci | Testowanie perków i wyposażenia |
player.modav carryweight 500 |
Zwiększa udźwig o 500 | Wyprawy bez ciągłego wyrzucania łupu |
tgm jest wygodny, ale bardzo szybko odbiera grze napięcie. Do budowania osad preferuję player.modav carryweight 500, bo usuwa problem z ciężarem, a nie zmienia każdej potyczki w spacer po pustkowiu.
Przy komendzie tcl pamiętaj o ponownym wpisaniu jej po zakończeniu używania. Gdy zostawisz wyłączoną kolizję, możesz spaść poza mapę, wejść w obszar techniczny albo ominąć wyzwalacz potrzebny do uruchomienia zadania.
Przedmioty, kapsle i amunicja w kilka sekund
Do dodawania przedmiotów służy przede wszystkim player.additem. Składnia jest prosta, ale w Fallout 4 trzeba podać identyfikator bazowy, a nie nazwę przedmiotu.
| Przedmiot | Identyfikator | Przykład |
|---|---|---|
| Kapsle | 0000000F |
player.additem 0000000F 1000 |
| Wytrych | 0000000A |
player.additem 0000000A 25 |
| Stimpak | 00023736 |
player.additem 00023736 20 |
| Rdzeń fuzyjny | 00075FE4 |
player.additem 00075FE4 10 |
| Amunicja 10 mm | 0001F276 |
player.additem 0001F276 200 |
| Amunicja 5 mm | 0001F66C |
player.additem 0001F66C 500 |
| Naboje do strzelby | 0001F673 |
player.additem 0001F673 100 |
| Mini bomba atomowa | 000E6B2E |
player.additem 000E6B2E 5 |
W przypadku materiałów do craftingu lepiej użyć wyszukiwarki wbudowanej w konsolę niż ślepo wpisywać długą listę kodów. Polecenie help "adhesive" 4 albo help "screw" 4 pozwoli znaleźć właściwy wpis dla konkretnej wersji gry.
Nie usuwaj przedmiotów przez wpisywanie ujemnej liczby w player.additem. W Fallout 4 taka metoda może prowadzić do błędów lub zawieszenia gry. Do usuwania służy osobna komenda player.removeitem ID liczba, na przykład player.removeitem 0000000F 500.
Teleportacja, NPC i naprawianie zadań
Konsola przydaje się nie tylko do oszukiwania. Czasem quest nie chce ruszyć, postać zablokuje się w geometrii albo ważny bohater zniknie z lokacji. W takich sytuacjach najpierw robię zapis awaryjny, a dopiero później próbuję naprawić problem.
Teleportowanie do lokacji
Komenda coc ID_lokacji przenosi gracza do wskazanego pomieszczenia lub obszaru. Najbardziej znany przykład to coc qasmoke, który prowadzi do technicznej lokacji testowej zawierającej wiele przedmiotów. To dobre miejsce do eksperymentów, ale nie polecam wracać stamtąd do głównego zapisu bez wcześniejszego zabezpieczenia.
Do szybkiego przejścia do celu aktywnego zadania służy movetoqt. Jeśli nie zadziała, problem może wynikać z uszkodzonego etapu questa, braku celu albo zadania, które nie używa standardowego znacznika.
Postacie i obiekty zaznaczone kursorem
Otwórz konsolę i kliknij NPC-a lub obiekt w świecie gry. Gdy na górze ekranu pojawi się jego identyfikator, możesz użyć między innymi następujących poleceń:
-
killzabija zaznaczoną postać, -
resurrectwskrzesza zaznaczonego NPC-a, -
disableusuwa zaznaczony obiekt ze świata, -
enableprzywraca wcześniej wyłączony obiekt, -
moveto playerprzenosi zaznaczoną postać do gracza.
Z poleceniem disable trzeba obchodzić się szczególnie ostrożnie. Usunięcie elementu potrzebnego do questa może naprawić bałagan tylko pozornie, a później uniemożliwić ukończenie zadania.
Przeczytaj również: Super skok GTA 5 - Kody PC, PS, Xbox i jak go używać
Zmiana etapu zadania
Do kontroli questów służą getstage QuestID, sqs QuestID oraz setstage QuestID numer_etapu. Najpierw warto sprawdzić dostępne etapy przez sqs, a dopiero potem ustawić konkretny numer.
Nie wpisuj pochopnie completequest ani caqs. Pierwsza komenda kończy wskazane zadanie, a druga może zakończyć ogromną liczbę questów naraz, pomijając dialogi, nagrody i ważne zmiany w świecie. To rozwiązanie awaryjne, nie wygodny skrót przez fabułę.
Najczęstsze błędy i ograniczenia kodów
Najczęstszy problem polega na pomyleniu Base ID z identyfikatorem konkretnego egzemplarza. Do dodawania przedmiotów potrzebujesz kodu bazowego, natomiast do sterowania wybranym NPC-em często musisz najpierw zaznaczyć postać kursorem w konsoli.
Drugą pułapką są kody przedmiotów z dodatków i modów. Ich identyfikatory mogą zaczynać się od innych znaków niż przedmioty z podstawowej wersji gry, dlatego polecenie help daje większą szansę na poprawny rezultat niż gotowa lista znaleziona w sieci.
Komendy są dostępne tylko na PC. Na PlayStation i Xboxie nie otworzysz klasycznej konsoli klawiszem z klawiatury, więc listy pecetowych kodów nie można bezpośrednio przenieść na te platformy.
Najważniejsza konsekwencja dotyczy osiągnięć. Według informacji pomocy Bethesda użycie konsoli może włączyć tryb deweloperski i oznaczyć dalszy zapis tak, że osiągnięcia oraz trofea zostaną wyłączone. Mody również mogą blokować osiągnięcia, więc do ich zdobywania najlepiej korzystać z czystego zapisu bez komend i modyfikacji.
Nie ma też gwarancji, że każdą awarię da się naprawić kodem. Jeśli quest zepsuł się po kilku nieudanych poleceniach, najpewniejszym rozwiązaniem bywa wczytanie wcześniejszego zapisu, a nie wpisywanie kolejnych komend na chybił trafił.
Jak korzystać z kodów, żeby nie popsuć sobie gry
Najrozsądniejszy sposób to podzielić użycie komend na trzy sytuacje. Pierwsza obejmuje drobne ułatwienia, takie jak kilka kapsli, amunicja albo zwiększony udźwig. Druga to testowanie broni, pancerzy i budowli. Trzecia dotyczy naprawy błędów, gdy zadanie lub NPC rzeczywiście przestaje działać.
- zapisz grę w osobnym slocie przed otwarciem konsoli,
- używaj jednej komendy naraz i sprawdzaj jej efekt,
- wyłączaj po użyciu tryby
tgm,tcl,taiitcai, - unikaj
disableicaqsw głównym zapisie, - nie stosuj ujemnych ilości w komendzie
player.additem, - do testów wykorzystuj osobny zapis lub osobną postać.
Moim zdaniem najlepszy kompromis daje używanie kodów jako narzędzi pomocniczych, a nie stałego trybu gry. Dodanie kilku rdzeni fuzyjnych po pechowej serii wypraw nie zmienia całego doświadczenia, natomiast permanentne tgm bardzo szybko odbiera sens ekwipunkowi, perków i eksploracji.
Praktyczny zestaw na start bez zbędnego chaosu
Jeśli chcesz zapamiętać tylko kilka poleceń, zacznij od tgm, tcl, player.additem, help, movetoqt i resurrect. Ten zestaw wystarcza do rozwiązania większości typowych problemów, od braku amunicji po zablokowanego NPC-a.
Najbezpieczniej traktować kody do Fallouta 4 jak zestaw narzędzi serwisowych. Mogą uratować wielogodzinny zapis, ale źle użyte potrafią naruszyć zadania, wyłączyć osiągnięcia i odebrać satysfakcję z gry, dlatego osobny zapis przed każdą większą zmianą jest ważniejszy niż sama znajomość komend.
